Interactivo MentePost · Ciencia
Cómo cambian las interfaces y lo que hacemos mentalmente
Elige una interfaz para explorar
Recordar lo que hay que escribir
Interfaz DOS · ejemplo\nC:\> DIR\n DOCUMENTOS <DIR>\n INFORME.TXT 2 KB\n FOTOS <DIR>\nC:\>
Representación esquemática, no una consola real.
¿Qué hacemos mentalmente?
Recuperar instrucciones
Para usar determinados comandos, la persona debe conocerlos y recordar cómo se escriben. La precisión forma parte de la tarea.
¿Qué puede aportar el diseño?
Ayuda en contexto, historial y autocompletado pueden reducir lo que hay que recordar de memoria.
Lo que cambia no es solo la pantalla
Distintas interfaces hacen visibles unas acciones, ocultan otras o permiten expresar directamente una intención. Eso cambia qué debemos recordar, reconocer, interpretar o comprobar. No es una secuencia de tecnologías cada vez mejores: estas formas de interacción conviven y pueden resultar más o menos adecuadas según la tarea y la experiencia de la persona.
Exploración editorial con ejemplos ilustrativos basados en principios de usabilidad. No es un experimento, no evalúa al lector ni recoge datos personales.
Fuentes de esta explicación
- Nielsen Norman Group: memoria, reconocimiento y recuerdo (2024).
- Nielsen Norman Group: diez principios de usabilidad; incluye estado del sistema y reconocimiento.
- Jakob Nielsen: interfaces basadas en expresar una intención (2023). Perspectiva de diseño.
- W3C: adaptación del contenido a distintos tamaños de pantalla (WCAG 2.2).